Exemple
À 60 images par seconde, l'intervalle moyen est d'environ 16,7 ms. Un intervalle du 95e centile bien supérieur à la médiane indique des images occasionnellement plus lentes au cours de ce test.
Comment ça marche
La page dessine un nombre contrôlé de formes simples sur un petit canevas et enregistre les intervalles requestAnimationFrame. Il s'arrête à la durée sélectionnée, lorsque vous appuyez sur Stop ou lorsque l'onglet est masqué. Le rapport est calculé localement.
Questions fréquemment posées
Est-ce que cela m'indique le taux de rafraîchissement de mon moniteur ?
Non. Il mesure les frames délivrées à cette page par le navigateur. Il ne peut pas certifier le taux de rafraîchissement de l’affichage physique.
Pourquoi le résultat change-t-il entre les exécutions ?
La planification du navigateur, les paramètres d'alimentation de l'appareil, les autres onglets, les limites thermiques et la charge de travail de dessin sélectionnée peuvent modifier la livraison des images.
Est-ce le FPS que j'obtiendrai dans un jeu ?
Non. Les jeux utilisent différents moteurs et charges de travail. Il s'agit d'une petite comparaison uniquement sur navigateur, et non d'un benchmark de jeu. Arrastra y sueltaArrastra y sueltaO elige un archivoExplorar archivosPegar desde el portapapelesTipos de archivo compatibles: .jpg, .jpeg, .png y .webp. Más informaciónSuelta el archivo aquí
Limites et précision
Utilisez des valeurs réalistes. L'outil explique les hypothèses et ne remplace pas les conseils professionnels, officiels ou de sécurité lorsque cela s'applique.