Gratis te gebruiken, geen account nodig

Kleurenmixer

Meng kleuren met bewerkbare gewichten, vergelijk twee digitale mengmodi en bouw een staalverloop tussen de eerste twee kleuren. Er wordt niets geüpload.

Kleuren om te mengen

De geselecteerde methode heeft invloed op het resultaat. sRGB combineert weergegeven kanaalwaarden; lineair licht converteert kanalen voordat ze worden gemengd.

Dit voorspelt digitale schermkleuren, niet hoe echte verf of pigmenten zullen mengen.

wordt uitgevoerd in deze browser. Kleuren worden niet geüpload of automatisch opgeslagen.

Hoe meng ik twee kleuren online?

Kies twee of meer kleuren, stel elk gewicht in en selecteer sRGB of lineair-lichtmenging. Het resultaat toont HEX-, RGB- en HSL-waarden.

Veelgestelde vragen

Hoe meng ik twee kleuren online?

Kies twee of meer kleuren, stel elk gewicht in en selecteer sRGB of lineair-lichtmenging. Het resultaat toont HEX-, RGB- en HSL-waarden.

Zijn mijn kleuren geüpload?

Nee. Kleurberekeningen worden lokaal in uw browser uitgevoerd. Er is geen account- of afbeeldingsupload nodig.

Waarom zien sRGB- en lineair-lichtmengsels er anders uit?

sRGB berekent het gemiddelde van de gecodeerde schermkanaalwaarden. De lineaire lichtmodus converteert ze eerst naar lichte waarden, mengt ze en converteert ze vervolgens terug. De gekozen methode verandert het resultaat.

Kan dit de kleur van gemengde verf voorspellen?

Nee. Dit is digitale kleurberekening voor schermen, geen fysiek pigmentmodel. Echte verf is afhankelijk van pigmenteigenschappen, transparantie, concentratie, belichting en het oppervlak.

Welke kleurformaten kan ik kopiëren?

Het resultaat geeft HEX, RGB en HSL weer. U kunt de HEX-waarde kopiëren of een klein CSS-kleurenpalet downloaden.