Cómo funciona un giro
Una tirada de 4 mueve una ficha del cuadrado 12 al 16. Si en la casilla de aterrizaje comienza una escalera, suba hasta su final; si comienza una serpiente, deslízate hasta su cola.
Cómo jugar
Este es un juego general de Serpientes y Escaleras que se puede jugar localmente en un tablero 10×10 recién dibujado. De dos a cuatro personas se turnan para lanzar un dado de seis caras y mover una ficha del cuadrado 1 al cuadrado 100. Aterriza al pie de una escalera para subir, o sobre una cabeza de serpiente para bajar. Las ubicaciones de los saltos son parte de este tablero original. Elige si un exceso deja una ficha en su lugar o la rebota desde el último cuadrado. El juego se basa en la suerte: no hay movimientos estratégicos para elegir. Juega contra simples turnos de computadora local o comparte el dispositivo con otras personas. Nada se conecta a una partida en línea.
Preguntas frecuentes
¿Es este un conjunto de reglas oficiales a nivel mundial?
No. Los tableros y las reglas de acabado varían. Esta edición muestra sus propias ubicaciones de serpientes y escaleras y le permite elegir un final exacto o una regla de sobrepaso de rebote.
¿Puedo jugar con otra persona?
Sí. Elija el modo de dispositivo compartido para que dos o cuatro personas se turnen en el mismo dispositivo o juegue contra turnos de computadora local.
¿Puedo elegir cuántas personas juegan?
Sí. Configura el juego para dos, tres o cuatro jugadores antes de comenzar.
¿Este juego requiere habilidad o estrategia?
El movimiento lo determinan el troquel y la placa. No hay movimientos tácticos; el juego es principalmente un juego de azar.
¿Se han subido mis movimientos?
No. Los turnos y una partida guardada opcional permanecen en este navegador en este dispositivo.
Reglas y límites
Snakes and Ladders se juega en muchos lugares con diferentes diseños de tablero, ubicaciones de salto y reglas de finalización. Esta página utiliza ilustraciones originales del tablero y enumera su regla de exceso configurable; no la trate como la única versión local u oficial. El juego utiliza un oponente informático simple, no una partida en red. No se necesita ninguna cuenta y no se cargan movimientos.