Comment fonctionne un virage
Un jet de 4 déplace un jeton du carré 12 vers 16. Si la case d'atterrissage commence par une échelle, montez jusqu'à son extrémité ; s'il démarre un serpent, glissez-le jusqu'à sa queue.
Comment jouer
Il s'agit d'un jeu de Serpents et d'Échelles général, jouable localement sur un nouveau plateau 10×10. Deux à quatre personnes lancent à tour de rôle un dé à six faces et déplacent un jeton du carré 1 vers le carré 100. Atterrissez au pied d'une échelle pour monter, ou sur une tête de serpent pour descendre. Les emplacements de saut font partie de ce tableau original. Choisissez si un dépassement laisse un jeton en place ou le fait rebondir depuis la case finale. Le jeu est basé sur la chance : il n'y a pas de choix stratégique à faire. Jouez contre de simples tours d'ordinateur local ou partagez l'appareil avec d'autres personnes. Rien ne se connecte à un match en ligne.
Questions fréquemment posées
S'agit-il d'un ensemble de règles officielles mondiales ?
Non. Les planches et les règles de finition varient. Cette édition montre ses propres emplacements de serpent et d'échelle et vous permet de choisir une finition exacte ou une règle de dépassement de rebond.
Puis-je jouer avec une autre personne ?
Oui. Choisissez le mode appareil partagé pour deux à quatre personnes se relayant sur le même appareil, ou jouez contre des ordinateurs locaux.
Puis-je choisir combien de personnes jouent ?
Oui. Réglez le jeu pour deux, trois ou quatre joueurs avant de commencer.
Ce jeu nécessite-t-il des compétences ou de la stratégie ?
Le mouvement est déterminé par la matrice et la carte. Il n’y a pas de mouvements tactiques ; le jeu est principalement un jeu de hasard.
Mes mouvements sont-ils téléchargés ?
Non. Les tours et une partie sauvegardée facultative restent dans ce navigateur sur cet appareil.
Règles et limites
Snakes and Ladders se joue dans de nombreux endroits avec des illustrations de plateau, des emplacements de saut et des règles d'arrivée différents. Cette page utilise les illustrations originales de la carte et répertorie sa règle de dépassement configurable ; ne le considérez pas comme la seule version locale ou officielle. Le jeu utilise un simple adversaire informatique, pas une correspondance en réseau. Aucun compte n'est nécessaire et aucun mouvement n'est téléchargé.