UsefulVerse
Taal: Nederlands

Gratis browsertool

Lokale 3D-modelviewer

Open een mesh-, STEP- of 3D-uitwisselingsbestand op dit apparaat. Sleep om te draaien, scroll of knijp om te zoomen, of gebruik de knoppen. Kies de STEP-uitvoereenheid die in uw bestand wordt vermeld; andere formaten worden weergegeven in hun gedeclareerde of bestandseenheden.

Bestanden worden in deze browser verwerkt en niet geüpload. Grote of niet-ondersteunde bestanden kunnen het geheugen van uw apparaat overschrijden.

Bekijk een 3D-bestand

Kies een bestand om te beginnen.

Kies een bestand om te beginnen.

Maximale bestandsgrootte: 25 MB; maximale geïmporteerde geometrie: 1 miljoen hoekpunten. Alleen geometrie; externe referenties, gekoppelde materialen en scripts worden niet geladen.

IGES-, DXF-, 3MF- en externe glTF-middelen worden niet ondersteund.

STEP-motor en licentie

STEP-import gebruikt occt-import-js 0.0.23 en Open CASCADE Technology 7.6.1 onder LGPL-voorwaarden. De engine wordt alleen geladen als u een STEP-bestand opent. De bron- en licentiekennisgevingen van de importeur zijn hieronder beschikbaar.

occt-import-js LGPL-2.1 · Open CASCADE LGPL-2.1 · Open CASCADE-uitzondering

occt-import-js source 0.0.23 · Open CASCADE source V7_6_1

Voorbeeld

Een kubus met hoekpunten van 0 tot 10 heeft een begrenzend kader van 10 × 10 × 10 bestandseenheden. De viewer behoudt de coördinaten van het bestand en gaat niet uit van millimeters.

Hoe het werkt

STL-, OBJ- en glTF 2.0-geometrie wordt lokaal geparseerd. STEP-bestanden gebruiken een afzonderlijk gelicentieerde CAD-kernel in een opzegbare lokale werker. glTF externe bestandsreferenties worden afgewezen; ingebedde gegevens zijn toegestaan. Texturen en materiaalbibliotheken worden niet opgehaald.

Vragen

Ondersteunt deze viewer STEP-bestanden?

Ja. Kies de uitvoereenheid vermeld in het STEP-bestand. De STEP-engine draait in een afzonderlijke, opzegbare lokale werker en de bron en licentie ervan zijn op deze pagina gelinkt.

Welke eenheden worden gebruikt?

De STEP-importeur leest het model en voert de door u geselecteerde eenheid uit. Het selectiekader gebruikt die eenheid. STL en OBJ declareren een eenheid niet op betrouwbare wijze, daarom worden ze gelabeld als bestandseenheden. glTF-coördinaten gebruiken meters.

Zijn mijn bestanden geüpload?

Nr. Bestanden worden lokaal gelezen. glTF-bestanden die verwijzen naar externe bronnen worden afgewezen om netwerkverzoeken te voorkomen.

Ondersteunde formaten en limieten

Alleen de statische driehoekige mesh-geometrie wordt weergegeven. STEP-vaste stoffen worden getrianguleerd voor weergave; featuretrees en bewerkbare CAD-bewerkingen blijven niet behouden. Assemblies, texturen, scripts en IGES worden niet ondersteund.