Un ejemplo rápido
Tres reyes naturales pueden abrir una combinación. Agrega cartas de ese rango en turnos posteriores; siete cartas naturales forman una canasta limpia que vale una bonificación de puntos 500, mientras que una combinación con comodines es una canasta mixta que vale puntos de bonificación 300.
Cómo jugar
Esta versión utiliza dos mazos estándar más cuatro comodines (cartas 108), cartas 15 por jugador y dos cartas extraídas del mazo en cada turno. Fusiona al menos tres cartas del mismo rango; los dos y los comodines son comodines, sin más comodines que las cartas naturales. La primera combinación debe alcanzar el umbral de puntos para su puntuación actual. Sólo se puede tomar una pila de descarte con dos cartas naturales que coincidan con su carta superior. Un comodín o un tres negro congela la pila. Necesitas al menos una canasta de siete cartas para salir.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una canasta?
Una canasta es una combinación de siete o más cartas del mismo valor. Siete cartas naturales forman una canasta limpia (puntos de bonificación 500); una combinación que contiene un comodín se mezcla (puntos de bonificación 300).
¿Cómo tomo la pila de descarte?
Mantén dos cartas naturales que coincidan con el descarte superior. La pila se congela cuando su carta superior es un comodín o un tres negro. También debes poder hacer una combinación legal con la carta superior según tu requisito de apertura.
¿Cuándo puedo salir?
Puedes vaciar tu mano sólo después de que tu lado tenga una canasta de siete cartas. La última carta se descarta; Esta versión no utiliza variaciones de permiso de mano oculta o de pareja.
¿Cómo se calcula la combinación de apertura?
El mínimo es 50 puntos por debajo de los puntos acumulados de 1,500, 90 de 1,500, 120 de 3,000 y 150 de 5,000. Los puntos de fusión existentes no cuentan para una nueva apertura.
¿Mi juego está subido o guardado?
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Reglas y limitaciones
Esta es una variante casual para dos jugadores contra un simple oponente de computadora local, no es multijugador en línea ni juegos de azar. Utiliza el objetivo común de puntos 5,000, el reparto de cartas 15, el sorteo de dos cartas y los umbrales de apertura basados en la puntuación. Las reglas de la mesa difieren: esta versión no implementa el permiso de asociación para salir, bonificaciones especiales de mano oculta, opciones de reemplazo de tres rojos ni reglas personalizadas. Si el mazo no puede suministrar dos cartas, se puntúa la ronda.