Hvordan en runde fungerer
Start spillet, start en ball og bruk venstre og høyre kontroll for å sprette den vekk fra avløpet. Støtfangere legger til poeng; runden avsluttes etter den tredje ballen.
Slik spiller du
Dette er et lett, lokalt simulert flipperbord tegnet for dette verktøyet. Start med tre kuler. Bruk venstre og høyre flipper-knapp, A/D eller piltastene for å returnere ballen mot støtfangerne; hver støtfanger gir poengene vist på tabellen. Ballen følger en lokal fysikksimulering med fast trinn. Det er et tilfeldig poengspill, ikke en eksakt modell av et fysisk skap. Det er ingen innsatser, pengepremier, kontoer eller online motstandere. Lyd er valgfritt og genereres i nettleseren din etter en brukerhandling.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg spille mot en annen person online?
Nr. Dette er et poengspill for én spiller som kjører på denne enheten. Den har ingen online kamp eller rangering.
Bruker det ekte penger eller tilbyr det premier?
Nr. Det er ingen innsatser, betalinger, premier, kjøp eller gamblingfunksjoner.
Hvordan bruker jeg svømmeføtter?
Hold venstre eller høyre skjermknapp, eller hold A/D eller venstre/høyre piltast. På en berøringsskjerm trykker og holder du flippkontrollene.
Spar spillet poengsummen min?
Det nåværende spillet ditt forblir i denne fanen. Den beste poengsummen lagres lokalt i denne nettleseren; ingen av dem er lastet opp.
Er dette en eksakt fysisk flipperspillsimulering?
Nr. Det er et lite originalt nettleserspill med forenklet fysikk med faste trinn, støtfangere og svømmeføtter. Fysiske maskiner og deres regler er forskjellige.
Omfang og personvern
Dette originale bordet har ett spillefelt, fem scoringsstøtfangere og tre baller per kamp. Den gjenskaper ikke en kommersiell maskin, bruker merkede kunstverk eller gir turneringsrangeringer. Fysikken er forenklet og poengsummen er for underholdning. Spillstatus og beste poengsum forblir på denne enheten; lyden genereres lokalt og kan dempes.