Så fungerar en runda
Starta spelet, starta en boll och använd vänster och höger kontroller för att studsa bort den från avloppet. Stötfångare lägger till poäng; omgången slutar efter den tredje bollen.
Hur man spelar
Detta är ett lätt, lokalt simulerat flipperbord ritat för detta verktyg. Börja med tre bollar. Använd vänster och höger flipperknappar, A/D eller piltangenterna för att återföra bollen mot stötfångarna; varje stötfångare ger poängen som visas i tabellen. Bollen följer en lokal fysiksimulering med fasta steg. Det är ett avslappnat poängspel, inte en exakt modell av ett fysiskt skåp. Det finns inga satsningar, kontantpriser, konton eller online-motståndare. Ljud är valfritt och genereras i din webbläsare efter en användaråtgärd.
Vanliga frågor
Kan jag spela mot en annan person online?
Nr. Detta är ett poängspel för en spelare som körs på den här enheten. Den har ingen onlinematch eller ranking.
Använder den riktiga pengar eller erbjuder det priser?
Nr. Det finns inga insatser, betalningar, priser, köp eller spelfunktioner.
Hur använder jag simfönorna?
Håll vänster eller höger knapp på skärmen, eller håll ner A/D eller vänster/höger piltangent. På en pekskärm, tryck och håll ned flipperkontrollerna.
Rädrar spelet mina poäng?
Ditt nuvarande spel stannar på den här fliken. Den bästa poängen lagras lokalt i den här webbläsaren; varken laddas upp.
Är detta en exakt fysisk flipperspelsimulering?
Nr. Det är ett litet original webbläsarspel med förenklad fysik med fasta steg, bumpers och simfötter. Fysiska maskiner och deras regler skiljer sig åt.
Omfattning och integritet
Detta originalbord har en spelplan, fem poängliga stötfångare och tre bollar per spel. Den återskapar inte en kommersiell maskin, använder inte märkeskonstverk eller tillhandahåller turneringsrankningar. Fysiken är förenklad och poängen är för underhållning. Spelstatus och bästa resultat stannar på den här enheten; ljud genereras lokalt och kan stängas av.