Uso gratuito, sem necessidade de conta

Quebra-cabeça Slitherlink

Desenhe um único circuito fechado ao longo das linhas da grade. Cada número informa exatamente quantas das quatro arestas circundantes pertencem ao loop.

Como você resolve um quebra-cabeça do Slitherlink?

Clique ou toque em uma borda para ativá-la ou desativá-la. O loop deve ser contínuo, cada canto usado deve ter exatamente dois segmentos de linha e cada célula numerada deve ter o número declarado de arestas adjacentes. Use o tabuleiro de verificação para encontrar erros, desfazer para reverter um movimento ou dica de uma borda para um pequeno empurrão.

Perguntas frequentes

Como você resolve um quebra-cabeça do Slitherlink?

Clique ou toque em uma borda para ativá-la ou desativá-la. O loop deve ser contínuo, cada canto usado deve ter exatamente dois segmentos de linha e cada célula numerada deve ter o número declarado de arestas adjacentes. Use o tabuleiro de verificação para encontrar erros, desfazer para reverter um movimento ou dica de uma borda para um pequeno empurrão.

Meu quebra-cabeça Slitherlink foi carregado ou salvo?

Não. A geração de quebra-cabeças, verificações e dicas são executadas localmente nesta página. Seus movimentos não são carregados ou salvos pelo UsefulVerse.

Qual é a regra para os números no Slitherlink?

Cada número de 0 a 3 é a contagem exata das quatro bordas da grade ao redor daquela célula que deve fazer parte do loop. As células vazias não têm nenhuma pista numérica.

Uma solução Slitherlink pode conter dois loops separados?

Não. As bordas desenhadas devem formar exatamente um loop fechado e contínuo. Cada canto do loop possui duas arestas selecionadas; nenhuma ramificação ou loops separados são permitidos.

Este jogo Slitherlink gratuito salva meus movimentos?

Não. O quebra-cabeça é gerado e verificado no seu navegador. Os movimentos não são carregados ou salvos; comece um novo quebra-cabeça para obter outro tabuleiro.