Krótki przykład
A 10 pokonuje 6 niezależnie od koloru. Jeśli na wierzchu kart jest remis, każdy gracz biorący udział w bitwie kładzie jedną kartę zakrytą i jedną odkrytą; wyższa nowa karta bierze stos.
Jak grać
Ta wersja jest zgodna z norweskimi przepisami Krig, sprawdzonymi przeciwko Norske kortspill. Od dwóch do czterech graczy korzysta z jednej standardowej talii kart 52 bez jokerów. Karty są rozdawane zakryte tak równomiernie, jak to możliwe; w przypadku trzech graczy jedna karta jest odkładana na bok, niezauważona. Wszyscy wspólnie odwracają wierzchnią kartę. Najwyższa ranga wygrywa wszystkie karty na stole; garnitury nie mają znaczenia. As jest najwyższy, a 2 najniższy. Jeśli najwyższe karty remisują, każdy gracz, który dołączył do tej bitwy, kładzie jedną kartę zakrytą, a następnie drugą odkrytą. Najwyższa nowa odkryta karta zajmuje cały stos. Kolejny remis powtarza ten sam krok. Gracz, który nie może zaopatrzyć obu kart wojny, przegrywa; pozostałe karty dołączają do stosu bitwy. Ostatni gracz z kartami wygrywa. Gra opiera się na szczęściu, może zająć dużo czasu, a ta wersja nie ma na celu zapobiegania każdej możliwej powtarzającej się sekwencji.
Często zadawane pytania
Ilu graczy może grać?
Wybierz dwóch, trzech lub czterech graczy. Każdy używa jednej standardowej talii kart 52.
Która karta jest najwyższa?
As jest najwyższy, po nim następują król, dama, walet i 10 aż do 2. Garnitury nie mają rangi.
Co dzieje się z krawatem?
Każdy gracz biorący udział w bitwie kładzie jedną kartę zakrytą i jedną odkrytą. Wyższa nowa odkryta karta wygrywa wszystkie karty na stole.
Co się stanie, jeśli nie będę miał wystarczającej liczby kart na wojnę?
Gracz, który nie może ułożyć pary zakrytej i odkrytej, przegrywa. Pozostałe karty pozostają na stosie bitwy.
Czy ta gra wymaga konta lub przesyłania moich kart?
Nie. Gra i opcjonalny zapis pozostają w tej przeglądarce na tym urządzeniu.
Zasady i ograniczenia
Wojna to głównie przypadek i może trwać długo; niektóre zamówienia kart mogą się powtarzać. Ta wersja używa jednej zakrytej karty na gracza podczas wojny, obejmuje każdego gracza z remisowej bitwy i usuwa gracza, który nie może ukończyć pary góra-dół. Lokalni gracze korzystający z procesora po prostu odwracają karty. Nie ma trybu wieloosobowego online, konta ani przesłanych danych gier.