Безплатно ползване, без регистрация

Генератор на кръгови турнири

Направете график на лигата, където всеки участник играе с всеки друг участник. Добавете реванш, запишете резултати и следете класирането, докато резултатите идват.

Използвайте 2 до 32 уникални имена. Празните редове се игнорират.

Класирането използва 3 точки за победа, 1 за равенство и 0 за загуба. Равенствата се сортират по голова разлика, отбелязани голове, победи и след това име.

Работи локално. Поддържа 2–32 участници; планира до 992 мача за 32-отборна двустранна игра.

Как да направя кръгов график?

Въведете по един уникален отбор или играч на линия, изберете единичен или двоен кръг и създайте графика. Групите с нечетен размер получават едно автоматично довиждане на участник. Въведете попълнените резултати, за да актуализирате таблицата, след което изтеглете мачовете като CSV или ги отпечатайте.

Често задавани въпроси

Как да направя кръгов график?

Въведете по един уникален отбор или играч на линия, изберете единичен или двоен кръг и създайте графика. Групите с нечетен размер получават едно автоматично довиждане на участник. Въведете попълнените резултати, за да актуализирате таблицата, след което изтеглете мачовете като CSV или ги отпечатайте.

Качват ли се отбори или резултати?

Не. Жребият, резултатите и класирането се изпълняват в този браузър и не се изпращат до турнирна услуга.

Колко мача има в кръг?

Една кръгла система има n × (n − 1) ÷ 2 съвпадения. За четири отбора това са шест мача. Двойна кръгла система има два пъти повече.

Как се обработват сбогомите с нечетен брой отбори?

Графикът добавя слот за довиждане. Всеки участник получава точно едно сбогом в един кръг или по един във всеки етап в двоен кръг.

Как се изчислява класирането?

Завършените резултати дават 3 точки за победа, 1 за равенство и 0 за загуба. Връзките в класирането използват головата разлика, отбелязаните голове, победите и след това името на участника.