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राउंड रॉबिन टूर्नामेंट जेनरेटर

एक लीग शेड्यूल बनाएं जहां प्रत्येक प्रतिभागी हर दूसरे प्रतिभागी के साथ खेले। रिटर्न लेग जोड़ें, स्कोर रिकॉर्ड करें और परिणाम आने पर स्टैंडिंग का पालन करें।

2 से 32 अद्वितीय नामों का उपयोग करें। ख़ाली रेखाओं को नज़रअंदाज कर दिया जाता है.

स्टैंडिंग में जीत के लिए 3 अंक, ड्रॉ के लिए 1 और हार के लिए 0 अंक का उपयोग किया जाता है। संबंधों को गोल अंतर, बनाए गए गोल, जीत, फिर नाम के आधार पर क्रमबद्ध किया जाता है।

स्थानीय स्तर पर चलता है। 2-32 प्रतिभागियों का समर्थन करता है; 32-टीम डबल राउंड रॉबिन के लिए 992 मैचों तक का शेड्यूल।

मैं राउंड-रॉबिन शेड्यूल कैसे बनाऊं?

प्रति पंक्ति एक अद्वितीय टीम या खिलाड़ी दर्ज करें, सिंगल या डबल राउंड रॉबिन चुनें, और शेड्यूल बनाएं। विषम आकार के समूहों को प्रति प्रतिभागी एक स्वचालित बाय मिलता है। तालिका को अद्यतन करने के लिए पूर्ण स्कोर दर्ज करें, फिर फिक्स्चर को सीएसवी के रूप में डाउनलोड करें या उन्हें प्रिंट करें।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

मैं राउंड-रॉबिन शेड्यूल कैसे बनाऊं?

प्रति पंक्ति एक अद्वितीय टीम या खिलाड़ी दर्ज करें, सिंगल या डबल राउंड रॉबिन चुनें, और शेड्यूल बनाएं। विषम आकार के समूहों को प्रति प्रतिभागी एक स्वचालित बाय मिलता है। तालिका को अद्यतन करने के लिए पूर्ण स्कोर दर्ज करें, फिर फिक्स्चर को सीएसवी के रूप में डाउनलोड करें या उन्हें प्रिंट करें।

क्या टीमें या स्कोर अपलोड किए गए हैं?

नहीं। ड्रॉ, स्कोर और स्टैंडिंग इस ब्राउज़र में चलते हैं और टूर्नामेंट सेवा को नहीं भेजे जाते हैं।

एक राउंड रॉबिन में कितने मैच होते हैं?

एक एकल राउंड रॉबिन में n × (n - 1) ÷ 2 मैच होते हैं। चार टीमों के लिए, यानी छह मैच। एक डबल राउंड रॉबिन में दोगुनी संख्या होती है।

विषम संख्या में टीमों के साथ बाय को कैसे संभाला जाता है?

शेड्यूल एक बाय स्लॉट जोड़ता है। प्रत्येक प्रतिभागी को एक राउंड रॉबिन में बिल्कुल एक बाई मिलती है, या डबल राउंड रॉबिन में प्रत्येक चरण में एक बाई मिलती है।

स्टैंडिंग की गणना कैसे की जाती है?

पूर्ण स्कोर में जीत के लिए 3 अंक, ड्रॉ के लिए 1 और हार के लिए 0 अंक दिए जाते हैं। रैंकिंग संबंधों में गोल अंतर, बनाए गए गोल, जीत और फिर प्रतिभागी के नाम का उपयोग किया जाता है।