استعمال کے لیے مفت، اکاؤنٹ کی ضرورت نہیں

راؤنڈ رابن ٹورنامنٹ جنریٹر

لیگ کا شیڈول بنائیں جہاں ہر شریک ہر دوسرے شریک سے کھیلے۔ واپسی کی ٹانگ شامل کریں، اسکور ریکارڈ کریں، اور نتائج آتے ہی سٹینڈنگ کی پیروی کریں۔

2 سے 32 منفرد نام استعمال کریں۔ خالی لائنوں کو نظر انداز کیا جاتا ہے۔

سٹینڈنگ جیت کے لیے 3 پوائنٹس، ڈرا کے لیے 1 اور ہار کے لیے 0 استعمال کرتی ہے۔ ٹائیز کو گول فرق، گول، جیت، پھر نام کے حساب سے ترتیب دیا جاتا ہے۔

مقامی طور پر چلتا ہے۔ 2-32 شرکاء کی حمایت کرتا ہے؛ 32 ٹیموں کے ڈبل راؤنڈ رابن کے لیے 992 میچوں تک کا شیڈول۔

میں راؤنڈ رابن شیڈول کیسے بناؤں؟

فی لائن ایک منفرد ٹیم یا کھلاڑی درج کریں، سنگل یا ڈبل ​​​​راؤنڈ رابن کا انتخاب کریں، اور شیڈول بنائیں۔ عجیب سائز کے گروپوں کو فی شریک ایک خودکار الوداع ملتا ہے۔ ٹیبل کو اپ ڈیٹ کرنے کے لیے مکمل اسکور درج کریں، پھر فکسچر کو بطور CSV ڈاؤن لوڈ کریں یا پرنٹ کریں۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

میں راؤنڈ رابن شیڈول کیسے بناؤں؟

فی لائن ایک منفرد ٹیم یا کھلاڑی درج کریں، سنگل یا ڈبل ​​​​راؤنڈ رابن کا انتخاب کریں، اور شیڈول بنائیں۔ عجیب سائز کے گروپوں کو فی شریک ایک خودکار الوداع ملتا ہے۔ ٹیبل کو اپ ڈیٹ کرنے کے لیے مکمل اسکور درج کریں، پھر فکسچر کو بطور CSV ڈاؤن لوڈ کریں یا پرنٹ کریں۔

کیا ٹیمیں یا اسکور اپ لوڈ کیے گئے ہیں؟

نمبر۔ قرعہ اندازی، اسکورز اور سٹینڈنگ اس براؤزر میں چلتے ہیں اور ٹورنامنٹ سروس کو نہیں بھیجے جاتے ہیں۔

ایک راؤنڈ رابن میں کتنے میچ ہوتے ہیں؟

سنگل راؤنڈ رابن میں n × (n − 1) ÷ 2 میچ ہوتے ہیں۔ چار ٹیموں کے لیے یہ چھ میچز ہیں۔ ایک ڈبل راؤنڈ رابن میں دو گنا زیادہ ہوتے ہیں۔

ٹیموں کی عجیب تعداد کے ساتھ بائیز کو کیسے ہینڈل کیا جاتا ہے؟

شیڈول میں ایک الوداع سلاٹ شامل ہوتا ہے۔ ہر شریک کو سنگل راؤنڈ رابن میں بالکل ایک الوداع ملتا ہے، یا ڈبل ​​راؤنڈ رابن میں ہر ٹانگ میں ایک۔

سٹینڈنگ کا حساب کیسے لگایا جاتا ہے؟

مکمل اسکور جیت کے لیے 3 پوائنٹس، ڈرا کے لیے 1 اور ہار کے لیے 0۔ رینکنگ ٹائیز گول فرق، گول اسکور، جیت اور پھر شریک کا نام استعمال کرتے ہیں۔