Безкоштовно, без облікового запису

Генератор кругових турнірів

Складіть розклад ліги, де кожен учасник грає з кожним іншим учасником. Додайте матч-відповідь, записуйте результати та стежте за турнірною таблицею, коли з’являться результати.

Використовуйте від 2 до 32 унікальних імен. Порожні рядки ігноруються.

Турнірна таблиця використовує 3 очки за перемогу, 1 за нічию та 0 за поразку. Нічиї сортуються за різницею м’ячів, забитими м’ячами, перемогами та назвою.

Запускається локально. Підтримує 2–32 учасників; розкладає до 992 матчів для подвійної кругової системи з 32 командами.

Як скласти круговий графік?

Введіть одну унікальну команду або гравця на лінію, виберіть одиночну або подвійну кругову систему та створіть розклад. Групи невеликого розміру отримують одне автоматичне прощання на кожного учасника. Введіть заповнені результати, щоб оновити таблицю, а потім завантажте розклад у форматі CSV або роздрукуйте їх.

Поширені запитання

Як скласти круговий графік?

Введіть одну унікальну команду або гравця на лінію, виберіть одиночну або подвійну кругову систему та створіть розклад. Групи невеликого розміру отримують одне автоматичне прощання на кожного учасника. Введіть заповнені результати, щоб оновити таблицю, а потім завантажте розклад у форматі CSV або роздрукуйте їх.

Чи завантажено команди чи результати?

Ні. Жеребкування, рахунки та турнірна таблиця запускаються в цьому браузері, а не надсилаються до служби турніру.

Скільки матчів у круговій грі?

Одиночна кругова система має n × (n − 1) ÷ 2 збіги. Для чотирьох команд це шість матчів. Подвійна кругова система має вдвічі більше.

Як обробляються зустрічі з непарною кількістю команд?

Розклад додає проміжок часу. Кожен учасник отримує рівно одне прощання в одиночній круговій системі або по одній у кожній частині в подвійній круговій системі.

Як розраховується турнірна таблиця?

Заповнені результати дають 3 очки за перемогу, 1 за нічию та 0 за поразку. Рейтингові зв’язки використовують різницю м’ячів, забиті голи, перемоги, а потім ім’я учасника.