ነጻ፣ መለያ አያስፈልግም

ኑሪካቤ እንቆቅልሽ

በተቆጠሩ ደሴቶች ዙሪያ ባሕሩን ምልክት ያድርጉበት። ባሕሩን እርስ በርስ ያገናኙት፣ እያንዳንዱን 2×2 የባህር ካሬ ያስወግዱ፣ እና ለእያንዳንዱ ፍንጭ መጠኑን በትክክል የሚያሳይ ደሴት ይስጡት።

የኑሪካቤ የእንቆቅልሽ ፍርግርግ

አዲስ እንቆቅልሾች አንድ መፍትሄ ለማግኘት በአካባቢው ይፈተሻሉ። ትውልድ የደህንነት ገደቡ ላይ ከደረሰ፣ የተረጋገጠ እንቆቅልሽ ለተለየ አቀማመጥ ይሽከረከራል።

ደንቦች

እያንዳንዱ ቁጥር በትክክል ብዙ ሴሎችን የያዘ አንድ ደሴት ይጀምራል። ደሴቶች በጎን በኩል መንካት አይችሉም። ሌላኛው እያንዳንዱ ሕዋስ ባህር ነው፡ ሁሉም የባህር ሴሎች መገናኘት አለባቸው፣ እና 2×2 ካሬ ሙሉ በሙሉ ባህር ሊሆን አይችልም። ባህርን ለማመልከት ባዶ ሕዋስን መታ ያድርጉ፤ ምልክቱን ለማጽዳት እንደገና ይንኩት። የተቆጠሩ ፍንጮች ሊለወጡ አይችሉም።

የኑሪካቤ እንቆቅልሽን እንዴት መፍታት ይቻላል?

እያንዳንዱ ቁጥር በትክክል ብዙ ሴሎች ያሉት የአንድ የተገናኘ ደሴት ነው። ደሴቶች እርስ በእርስ በአንድ ጎን መገናኘት አይችሉም። የቀሩት የባህር ሴሎች በሙሉ መገናኘት አለባቸው፣ እና አራት የባህር ሴሎች 2×2 ካሬ መፍጠር አይችሉም። እንደ ባህር ምልክት ለማድረግ ባዶ ሕዋስን መታ ያድርጉ፤ ለማጽዳት እንደገና ይንኩት። የቼክ ሰሌዳውን ይጠቀሙ ወይም የአንድ ሕዋስ ፍንጭ ይጠይቁ።

ተደጋጋሚ ጥያቄዎች

የኑሪካቤ እንቆቅልሽን እንዴት መፍታት ይቻላል?

እያንዳንዱ ቁጥር በትክክል ብዙ ሴሎች ያሉት የአንድ የተገናኘ ደሴት ነው። ደሴቶች እርስ በእርስ በአንድ ጎን መገናኘት አይችሉም። የቀሩት የባህር ሴሎች በሙሉ መገናኘት አለባቸው፣ እና አራት የባህር ሴሎች 2×2 ካሬ መፍጠር አይችሉም። እንደ ባህር ምልክት ለማድረግ ባዶ ሕዋስን መታ ያድርጉ፤ ለማጽዳት እንደገና ይንኩት። የቼክ ሰሌዳውን ይጠቀሙ ወይም የአንድ ሕዋስ ፍንጭ ይጠይቁ።

እንቅስቃሴዎቼ ተሰቅለዋል ወይስ ተቀምጠዋል?

አይ። የእንቆቅልሽ ማመንጨት፣ ቼኮች እና ፍንጮች በዚህ አሳሽ ውስጥ ይሰራሉ። የእርስዎ እንቅስቃሴዎች በዚህ መሳሪያ አልተሰቀሉም ወይም አልተቀመጡም።

የኑሪካቤ ህጎች ምንድናቸው?

እያንዳንዱ ቁጥር ያለው ደሴት አንድ ፍንጭ እና በትክክል የሚታዩት የሕዋሶች ብዛት አለው። ደሴቶች በጎን በኩል መንካት አይችሉም። ባሕሩ መገናኘት አለበት እና 2×2 ብሎክ መያዝ አይችልም።

እያንዳንዱ እንቆቅልሽ አንድ መፍትሄ አለው?

ጀነሬተሩ አዲስ እንቆቅልሽ የሚቀበለው የተወሰነ የአካባቢ ፍለጋ አንድ መፍትሄ እንዳለው ሙሉ በሙሉ ካረጋገጠ በኋላ ብቻ ነው። ትውልድ ገደቡ ላይ ከደረሰ የተረጋገጠ ፎልባክ ጥቅም ላይ ይውላል።