Utilisation gratuite, sans compte
Casse-tête de Nurikabe
Tracez une ligne de mer autour des îles numérotées. Veillez à ce que la mer reste continue, évitez les carrés de mer de 2×2 et attribuez à chaque indice une île de taille exacte.
Grille de puzzle Nurikabe
Les nouvelles grilles sont vérifiées localement pour une solution unique. Si la génération atteint sa limite de sécurité, une grille validée est pivotée pour une disposition différente.
Règles
Chaque numéro marque le début d'une île contenant exactement ce nombre de cases. Les îles ne peuvent pas se toucher. Une case sur deux est de la mer : toutes les cases de mer doivent être reliées, et aucun carré 2×2 ne peut être entièrement composé de mer. Touchez une case vide pour la marquer comme « mer » ; touchez-la à nouveau pour effacer la marque. Les indices numérotés ne peuvent pas être modifiés.
Comment résoudre un puzzle Nurikabe ?
Chaque nombre correspond à une île connectée comportant exactement ce nombre de cases. Les îles ne peuvent pas se toucher. Toutes les cases mer restantes doivent être connectées, et quatre cases mer ne peuvent pas former un carré 2×2. Touchez une case vide pour la marquer comme mer ; touchez-la à nouveau pour la désélectionner. Utilisez la grille de vérification ou demandez un indice.
Foire aux questions
Comment résoudre un puzzle Nurikabe ?
Chaque nombre correspond à une île connectée comportant exactement ce nombre de cases. Les îles ne peuvent pas se toucher. Toutes les cases mer restantes doivent être connectées, et quatre cases mer ne peuvent pas former un carré 2×2. Touchez une case vide pour la marquer comme mer ; touchez-la à nouveau pour la désélectionner. Utilisez la grille de vérification ou demandez un indice.
Mes mouvements sont-ils téléchargés ou enregistrés ?
Non. La génération des puzzles, les vérifications et les indices s'exécutent dans ce navigateur. Vos coups ne sont ni téléchargés ni enregistrés par cet outil.
Quelles sont les règles du Nurikabe ?
Chaque île numérotée contient un indice et le nombre exact de cases indiqué. Les îles ne peuvent pas se toucher. La mer doit être continue et ne peut contenir de bloc 2×2.
Chaque énigme a-t-elle une solution unique ?
Le générateur n'accepte un nouveau puzzle qu'après qu'une recherche locale limitée ait prouvé de manière exhaustive l'existence d'une solution unique. Une solution de repli vérifiée est utilisée si la génération atteint sa limite.