Безплатно ползване, без регистрация

Нурикабе пъзел

Маркирайте морето около номерираните острови. Поддържайте морето свързано, избягвайте всяко морско квадратче 2×2 и дайте на всяка подсказка остров с точно неговия размер.

Пъзел мрежа Нурикабе

Новите пъзели се проверяват локално за едно решение. Ако генерирането достигне лимита си за безопасност, провереният пъзел се завърта за различно оформление.

Правила

Всяко число започва с един остров, съдържащ точно толкова клетки. Островите не могат да се докосват по страни. Всяка друга клетка е море: всички морски клетки трябва да са свързани и никой квадрат 2×2 не може да е изцяло море. Докоснете празна клетка, за да маркирате море; докоснете я отново, за да изчистите маркировката. Номерираните улики не могат да бъдат променяни.

Как се решава пъзелът Нурикабе?

Всяко число принадлежи на един свързан остров с точно толкова клетки. Островите не могат да се докосват един до друг със страна. Всички останали морски клетки трябва да са свързани и четири морски клетки не могат да образуват квадрат 2×2. Докоснете празна клетка, за да я маркирате като море; докоснете я отново, за да я изчистите. Използвайте дъската за отметки или поискайте подсказка с една клетка.

Често задавани въпроси

Как се решава пъзелът Нурикабе?

Всяко число принадлежи на един свързан остров с точно толкова клетки. Островите не могат да се докосват един до друг със страна. Всички останали морски клетки трябва да са свързани и четири морски клетки не могат да образуват квадрат 2×2. Докоснете празна клетка, за да я маркирате като море; докоснете я отново, за да я изчистите. Използвайте дъската за отметки или поискайте подсказка с една клетка.

Качват ли се или се запазват моите движения?

Не. Генерирането на пъзели, проверките и подсказките се изпълняват в този браузър. Вашите ходове не се качват или запазват от този инструмент.

Какви са правилата на Нурикабе?

Всеки номериран остров има една улика и точно показания брой клетки. Островите не могат да се докосват по страни. Морето трябва да е свързано и не може да съдържа блок 2×2.

Всеки пъзел има ли само едно решение?

Генераторът приема нова загадка само след като ограничено локално търсене изчерпателно докаже, че има едно решение. Използва се проверен резервен вариант, ако генерирането достигне своя лимит.