Безкоштовно, без облікового запису
Головоломка Нурікабе
Позначте море навколо пронумерованих островів. Зберігайте море пов'язаним, уникайте кожної квадратної лінії моря 2×2 та дайте кожній підказці острів точно такого ж розміру.
Сітка-головоломка Нурікабе
Нові головоломки перевіряються локально на наявність одного рішення. Якщо генерація досягає своєї межі безпеки, перевірена головоломка перетворюється на іншу макетну схему.
Правила
Кожне число починає один острів, що містить рівно стільки клітинок. Острови не можуть стикатися сторонами. Кожна інша клітинка — це море: усі клітинки моря повинні бути з'єднані, і жоден квадрат 2×2 не може бути повністю морем. Торкніться порожньої клітинки, щоб позначити море; торкніться її ще раз, щоб очистити позначку. Пронумеровані підказки не можна змінити.
Як розгадати головоломку Нурікабе?
Кожне число належить одному з'єднаному острову з рівно такою кількістю клітинок. Острови не можуть торкатися один одного стороною. Усі решта морських клітинок повинні бути з'єднані, а чотири морські клітинки не можуть утворювати квадрат 2×2. Торкніться порожньої клітинки, щоб позначити її як море; торкніться її ще раз, щоб очистити її. Використовуйте фішку або попросіть підказку на одну клітинку.
Поширені запитання
Як розгадати головоломку Нурікабе?
Кожне число належить одному з'єднаному острову з рівно такою кількістю клітинок. Острови не можуть торкатися один одного стороною. Усі решта морських клітинок повинні бути з'єднані, а чотири морські клітинки не можуть утворювати квадрат 2×2. Торкніться порожньої клітинки, щоб позначити її як море; торкніться її ще раз, щоб очистити її. Використовуйте фішку або попросіть підказку на одну клітинку.
Мої рухи завантажуються чи зберігаються?
Ні. Генерація головоломок, перевірки та підказки працюють у цьому браузері. Ваші ходи не завантажуються та не зберігаються цим інструментом.
Які правила Нурікабе?
Кожен пронумерований острів має одну підказку та рівно стільки клітинок, скільки показано. Острови не можуть торкатися один одного сторонами. Море має бути з'єднаним і не може містити блок 2×2.
Чи кожна головоломка має одне рішення?
Генератор приймає нову головоломку лише після того, як обмежений локальний пошук вичерпно доведе, що вона має одне рішення. Якщо генерація досягає своєї межі, використовується перевірений резервний варіант.