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rompecabezas de nurikabe

Marca el mar alrededor de las islas numeradas. Mantén el mar conectado, evita cada cuadrado de mar de 2×2 y asigna a cada pista una isla de su mismo tamaño.

Cuadrícula de rompecabezas Nurikabe

Los nuevos rompecabezas se comprueban localmente para encontrar una solución. Si la generación alcanza su límite de seguridad, un rompecabezas verificado se rota para obtener una disposición diferente.

Normas

Cada número comienza con una isla que contiene exactamente esa cantidad de celdas. Las islas no pueden tocarse por los lados. Cada dos celdas representan mar: todas las celdas de mar deben conectarse, y ningún cuadrado de 2×2 puede ser completamente de mar. Toca una celda vacía para marcar mar; tócala de nuevo para borrar la marca. Las pistas numeradas no se pueden cambiar.

¿Cómo se resuelve un rompecabezas Nurikabe?

Cada número corresponde a una isla conectada con exactamente esa cantidad de celdas. Las islas no pueden tocarse entre sí por un lado. Todas las celdas de mar restantes deben conectarse, y cuatro celdas de mar no pueden formar un cuadrado de 2×2. Toca una celda vacía para marcarla como mar; tócala de nuevo para borrarla. Usa el tablero de verificación o pide una pista de una celda.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se resuelve un rompecabezas Nurikabe?

Cada número corresponde a una isla conectada con exactamente esa cantidad de celdas. Las islas no pueden tocarse entre sí por un lado. Todas las celdas de mar restantes deben conectarse, y cuatro celdas de mar no pueden formar un cuadrado de 2×2. Toca una celda vacía para marcarla como mar; tócala de nuevo para borrarla. Usa el tablero de verificación o pide una pista de una celda.

¿Mis movimientos están subidos o guardados?

No. La generación de puzles, las comprobaciones y las pistas se ejecutan en este navegador. Tus movimientos no se suben ni se guardan con esta herramienta.

¿Cuáles son las reglas de Nurikabe?

Cada isla numerada tiene una pista y exactamente el número de celdas que se muestra. Las islas no pueden tocarse por los lados. El mar debe estar conectado y no puede contener un bloque de 2×2.

¿Cada rompecabezas tiene una única solución?

El generador acepta un nuevo rompecabezas solo después de que una búsqueda local limitada demuestre exhaustivamente que tiene una única solución. Se utiliza una solución alternativa verificada si la generación alcanza su límite.