UsefulVerse
Idioma: Català

GRATUÏT · EXECUCIÓ AL TEU NAVEGADOR

Joc de cartes nord-americà

Aprèn el joc de trucs de l'americà noruec: proposa quants trucs pots fer tu i un company desconegut, marca l'avantatge amb el teu avantatge i demana la targeta que revela la teva parella.

Jugar gratuït. Les targetes, les puntuacions i el desat opcional es mantenen en aquest dispositiu; no es carrega res.

Play Amerikaner

Inicia un joc o reprèn el desat en aquest dispositiu.

Inicia un joc o reprèn el desat en aquest dispositiu.

Un exemple ràpid

Amb quatre jugadors, una oferta de 8 guanya si tu i el company revelat per la teva targeta sol·licitada prens almenys 8 trucs junts. Aleshores, cada company d'equip guanya 8 punts; cada altre jugador guanya el seu propi recompte de trucs.

Com jugar

Aquesta versió local segueix les regles americanes noruegues contrastades amb Norske kortspill. Admet de tres a sis jugadors amb una baralla estàndard i sense bromistas. Per repartir de manera igualada, es reserven un, dos o quatre dos per a tres, cinc o sis jugadors; quatre jugadors utilitzen totes les targetes 52. El jugador que queda del distribuïdor puja primer. Una oferta normal ha de ser almenys la meitat de la mà arrodonida i més alta que l'oferta actual; també pots passar o trucar a Amerikaner per provar tots els trucs sols sense parella ni triomf. Si guanyes una oferta normal, lidera la primera carta per marcar el triomf i sol·licita una carta en joc amb aquest pal que no estigui a la teva mà. El seu titular l'ha de jugar a la primera jugada i es converteix en el teu company. Si no queda cap carta coincident a les mans dels oponents en un avantatge posterior, continua sense company; només el declarant es puntua com a licitador. Els jugadors han de seguir el vestit led sempre que sigui possible. El triomf més alt guanya una baza, o la carta més alta del pal led si no hi ha triomf. El declarant i el soci guanyen l'oferta quan la fan, o cadascú perden l'oferta quan no la fan; els altres jugadors guanyen un punt per cada truc que prenen. Un americà amb èxit guanya 52 punts i un que ha fallat perd 52. Després d'una ronda, el repartidor es mou cap a l'esquerra. Quan una puntuació arriba a 52, guanya la puntuació més alta. Els oponents d'ordinadors locals fan eleccions heurístiques senzilles; no hi ha multijugador en línia.

Preguntes més freqüents

Quants jugadors poden jugar?

Trieu tres, quatre, cinc o sis seients. El primer jugador ets tu; els altres seients són oponents informàtics locals.

Com es tracta la baralla?

Feu servir targetes 52 sense bromes. Deixeu un dos per tres jugadors, cap per quatre, dos per cinc i els quatre dos per sis perquè cada mà tingui el mateix nombre de cartes.

Com trobo la meva parella?

Després d'una oferta normal, condueix una carta per posar l'atout i sol·licita una carta d'aquest pal que no estigui a la teva mà. Qui l'agafi l'ha de jugar a la primera jugada i es converteix en la teva parella.

Què vol dir Amerikaner?

És la millor convocatòria: intenta guanyar tots els trucs sol, sense parella ni triomf. Una trucada reeixida val 52 punts; una fallada costa 52.

Com es puntua una oferta normal?

El declarant i el soci guanyen l'oferta si els seus trucs combinats la compleixen, o cadascú perden l'oferta si es queden curts. Tots els altres guanyen un punt per truc.

Aquest joc penja les meves cartes o puntuacions?

Núm. L'estat del joc i el joc opcional desat es mantenen en aquest navegador en aquest dispositiu.

Normes i limitacions

Aquesta és una versió de pràctica digital d'un conjunt de regles noruecs, no una afirmació que totes les normes domèstiques estiguin cobertes. Els oponents d'ordinadors locals utilitzen heurística simple, no estratègia experta. No hi ha dades multijugador en línia, comptes o jocs penjats. Si les puntuacions empaten al final, l'eina informa dels jugadors més alts empatats en lloc d'escollir-ne un arbitràriament.