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Vektorrechner

Arbeiten Sie mit 2D- oder 3D-Vektoren: addieren, subtrahieren, messen, normalisieren, Winkel vergleichen, projizieren oder kreuzen Sie sie.

Vektor A
Vektor B

Das Beispiel verwendet Einheitsvektoren entlang der x- und y-Achse.

Komponentenarithmetik ohne Einheit; Komponenten müssen in kompatiblen Einheiten eingegeben werden. Eingaben sind auf ±1.000.000.000 begrenzt. Winkel erfordern Vektoren ungleich null. In 2D ist das Kreuzprodukt ein vorzeichenbehafteter Skalar; in 3D ist es ein Vektor.

Welche Vektoroperationen kann ich berechnen?

Wählen Sie 2D oder 3D, geben Sie die Vektorkomponenten ein und wählen Sie eine Operation. Das 2D-Kreuzprodukt wird als seine vorzeichenbehaftete z-Komponente angezeigt; das 3D-Kreuzprodukt liefert einen Vektor. Winkel werden in Grad angegeben.

Häufig gestellte Fragen

Welche Vektoroperationen kann ich berechnen?

Wählen Sie 2D oder 3D, geben Sie die Vektorkomponenten ein und wählen Sie eine Operation. Das 2D-Kreuzprodukt wird als seine vorzeichenbehaftete z-Komponente angezeigt; das 3D-Kreuzprodukt liefert einen Vektor. Winkel werden in Grad angegeben.

Wurden meine Vektorwerte hochgeladen?

Nein. Vektoroperationen werden in diesem Browser ausgeführt und nicht an einen Remote-Dienst gesendet.

Ist das Kreuzprodukt einer zweidimensionalen Dimension ein Vektor?

In 2D gibt dieses Werkzeug die vorzeichenbehaftete skalare z-Komponente zurück. In 3D gibt es den vollständigen Kreuzproduktvektor zurück.

Sind die Winkel im Bogenmaß angegeben?

Nein. Der Winkel zwischen zwei von Null verschiedenen Vektoren wird in Grad angegeben.