계정 없이 무료로 사용 가능

벡터 계산기

2D 또는 3D 벡터를 사용하여 더하기, 빼기, 측정하기, 정규화하기, 각도 비교하기, 투영하기 또는 교차하기 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

벡터 A
벡터 B

이 예시에서는 x축과 y축을 따라 단위 벡터를 사용합니다.

단위가 없는 성분 연산입니다. 호환되는 단위로 성분을 입력하십시오. 입력값은 ±1,000,000,000으로 제한됩니다. 각도는 0이 아닌 벡터여야 합니다. 2D에서는 외적은 부호 있는 스칼라 값이고, 3D에서는 벡터 값입니다.

벡터 연산에는 어떤 것들이 있나요?

2D 또는 3D를 선택하고 벡터 성분을 입력한 다음 연산을 선택하십시오. 2D 외적은 부호 있는 z 성분으로 표시되고, 3D 외적은 벡터를 반환합니다. 각도는 도 단위입니다.

자주 묻는 질문

벡터 연산에는 어떤 것들이 있나요?

2D 또는 3D를 선택하고 벡터 성분을 입력한 다음 연산을 선택하십시오. 2D 외적은 부호 있는 z 성분으로 표시되고, 3D 외적은 벡터를 반환합니다. 각도는 도 단위입니다.

내 벡터 값이 업로드되었나요?

아니요. 벡터 연산은 이 브라우저에서 실행되며 원격 서비스로 전송되지 않습니다.

2차원 외적은 벡터인가요?

2D에서는 이 도구가 부호 있는 스칼라 z 성분을 반환합니다. 3D에서는 전체 외적 벡터를 반환합니다.

각도는 라디안으로 표시되어 있나요?

아니요. 0이 아닌 두 벡터 사이의 각도는 도 단위로 표시됩니다.