Gratis te gebruiken, geen account nodig

Vectorcalculator

Werk met 2D- of 3D-vectoren: optellen, aftrekken, meten, normaliseren, hoeken vergelijken, projecteren of kruisen.

Vector A
Vector B

In dit voorbeeld worden eenheidsvectoren langs de x- en y-assen gebruikt.

Eenheidsloze componentrekenkunde; voer componenten in in compatibele eenheden. Invoerwaarden zijn beperkt tot ±1.000.000.000. Hoeken vereisen niet-nul vectoren. In 2D is het kruisproduct een scalaire waarde met teken; in 3D is het een vector.

Welke vectorbewerkingen kan ik berekenen?

Kies 2D of 3D, voer vectorcomponenten in en selecteer een bewerking. Een 2D-kruisproduct wordt weergegeven als de z-component met teken; een 3D-kruisproduct levert een vector op. Hoeken worden in graden weergegeven.

Veelgestelde vragen

Welke vectorbewerkingen kan ik berekenen?

Kies 2D of 3D, voer vectorcomponenten in en selecteer een bewerking. Een 2D-kruisproduct wordt weergegeven als de z-component met teken; een 3D-kruisproduct levert een vector op. Hoeken worden in graden weergegeven.

Zijn mijn vectorwaarden geüpload?

Nee. Vectorbewerkingen worden in deze browser uitgevoerd en niet naar een externe service verzonden.

Is een 2D-kruisproduct een vector?

In 2D geeft deze tool de getekende scalaire z-component terug. In 3D geeft hij de volledige kruisproductvector terug.

Worden de hoeken in radialen weergegeven?

Nee. De hoek tussen twee niet-nul vectoren wordt weergegeven in graden.