Libre, walang account

Kalkulador ng Vektor

Gumamit ng 2D o 3D na mga vector: magdagdag, magbawas, sumukat, mag-normalize, maghambing ng mga anggulo, mag-project o mag-cross sa mga ito.

Bektor A
Bektor B

Ang halimbawa ay gumagamit ng mga unit vector sa kahabaan ng x at y axes.

Aritmetika ng bahaging walang yunit; ilagay ang mga bahagi sa mga katugmang yunit. Ang mga input ay limitado sa ±1,000,000,000. Ang mga anggulo ay nangangailangan ng mga nonzero vector. Sa 2D, ang cross product ay isang signed scalar; sa 3D, ito ay isang vector.

Aling mga operasyon ng vector ang maaari kong kalkulahin?

Pumili ng 2D o 3D, ilagay ang mga vector component at pumili ng isang operasyon. Ang 2D cross product ay ipinapakita bilang ang signed z-component nito; ang 3D cross product ay nagbabalik ng vector. Ang mga anggulo ay nasa degrees.

Mga madalas itanong

Aling mga operasyon ng vector ang maaari kong kalkulahin?

Pumili ng 2D o 3D, ilagay ang mga vector component at pumili ng isang operasyon. Ang 2D cross product ay ipinapakita bilang ang signed z-component nito; ang 3D cross product ay nagbabalik ng vector. Ang mga anggulo ay nasa degrees.

Na-upload na ba ang mga vector value ko?

Hindi. Ang mga operasyon ng vector ay tumatakbo sa browser na ito at hindi ipinapadala sa isang remote na serbisyo.

Ang isang 2D cross product ba ay isang vector?

Sa 2D, ibinabalik ng tool na ito ang signed scalar z-component. Sa 3D, ibinabalik nito ang buong cross-product vector.

Ang mga anggulo ba ay ipinapakita sa mga radian?

Hindi. Ang anggulo sa pagitan ng dalawang nonzero vector ay ipinapakita sa digri.