Darmowe, bez konta

Kalkulator wektorów

Praca z wektorami 2D i 3D: dodawanie, odejmowanie, mierzenie, normalizowanie, porównywanie kątów, rzutowanie lub krzyżowanie.

Wektor A
Wektor B

W przykładzie wykorzystano wektory jednostkowe wzdłuż osi x i y.

Arytmetyka składowych bez jednostek; wprowadzaj składowe w zgodnych jednostkach. Dane wejściowe są ograniczone do ±1 000 000 000. Kąty wymagają wektorów niezerowych. W 2D iloczyn wektorowy jest skalarem ze znakiem; w 3D jest wektorem.

Jakie działania na wektorach mogę obliczyć?

Wybierz 2D lub 3D, wprowadź składowe wektora i wybierz operację. Iloczyn wektorowy 2D jest wyświetlany jako jego składowa z ze znakiem; iloczyn wektorowy 3D zwraca wektor. Kąty są podane w stopniach.

Często zadawane pytania

Jakie działania na wektorach mogę obliczyć?

Wybierz 2D lub 3D, wprowadź składowe wektora i wybierz operację. Iloczyn wektorowy 2D jest wyświetlany jako jego składowa z ze znakiem; iloczyn wektorowy 3D zwraca wektor. Kąty są podane w stopniach.

Czy moje wartości wektorowe zostaną przesłane?

Nie. Operacje wektorowe są wykonywane w tej przeglądarce i nie są wysyłane do zdalnej usługi.

Czy iloczyn wektorowy 2D jest wektorem?

W 2D to narzędzie zwraca podpisaną składową skalarną z. W 3D zwraca pełny wektor iloczynu wektorowego.

Czy kąty są podawane w radianach?

Nie. Kąt między dwoma wektorami niezerowymi jest podany w stopniach.