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Calculadora de momento
Encuentra el momento total de dos objetos que se mueven a lo largo de una línea o estima sus velocidades después de una colisión. Establezca cada dirección con una velocidad positiva o negativa y elija un coeficiente de restitución de 0 a 1.
¿Cómo se calcula el impulso y las velocidades de colisión?
El momento es la masa multiplicada por la velocidad, p = mv, y el total es la suma con signo de ambos objetos. Para una colisión unidimensional, esta calculadora utiliza el coeficiente de restitución para estimar cada velocidad final. Por ejemplo, masas iguales de 1 kg que se mueven a +2 m/s y −1 m/s intercambian velocidades en una colisión elástica ideal, mientras que el momento total sigue siendo de 1 kg·m/s.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula el impulso y las velocidades de colisión?
El momento es la masa multiplicada por la velocidad, p = mv, y el total es la suma con signo de ambos objetos. Para una colisión unidimensional, esta calculadora utiliza el coeficiente de restitución para estimar cada velocidad final. Por ejemplo, masas iguales de 1 kg que se mueven a +2 m/s y −1 m/s intercambian velocidades en una colisión elástica ideal, mientras que el momento total sigue siendo de 1 kg·m/s.
¿Están subidos mis valores?
No. El cálculo se ejecuta en este navegador; los valores no se cargan ni se guardan.
¿Qué significa una velocidad negativa?
Significa que el objeto se mueve en la dirección opuesta a la dirección positiva que usted eligió. Mantener la señal al entrar en ambas velocidades; Afecta el impulso total y el resultado de la colisión.
¿Qué significa el coeficiente de restitución?
Describe la velocidad relativa de separación después de un impacto unidimensional en comparación con la velocidad de aproximación. Zero modela una colisión perfectamente inelástica; uno modela una colisión elástica ideal. Los materiales reales pueden variar según las condiciones de impacto.
¿Se conserva el impulso en cada colisión?
En este modelo se conserva el impulso total cuando el sistema de dos objetos no tiene impulso externo neto. La calculadora muestra los valores antes y después para que puedas compararlos.
¿Esta calculadora cubre colisiones en ángulo o giratorias?
No. Modela el movimiento en una sola línea recta. No calcula ángulos, rotación, forma de objetos, sonido, detalles térmicos ni deformaciones.