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Calculadora de Momento
Encontre o momento total de dois objetos que se movem ao longo de uma linha ou estime suas velocidades após uma colisão. Defina cada direção com uma velocidade positiva ou negativa e escolha um coeficiente de restituição de 0 a 1.
Como você calcula o momento e as velocidades de colisão?
Momentum é massa vezes velocidade, p = mv, e o total é a soma sinalizada para ambos os objetos. Para uma colisão unidimensional, esta calculadora utiliza o coeficiente de restituição para estimar cada velocidade final. Por exemplo, massas iguais de 1 kg movendo-se a +2 m/s e -1 m/s trocam de velocidade numa colisão elástica ideal, enquanto o momento total permanece 1 kg·m/s.
Perguntas frequentes
Como você calcula o momento e as velocidades de colisão?
Momentum é massa vezes velocidade, p = mv, e o total é a soma sinalizada para ambos os objetos. Para uma colisão unidimensional, esta calculadora utiliza o coeficiente de restituição para estimar cada velocidade final. Por exemplo, massas iguais de 1 kg movendo-se a +2 m/s e -1 m/s trocam de velocidade numa colisão elástica ideal, enquanto o momento total permanece 1 kg·m/s.
Meus valores foram carregados?
Não. O cálculo é executado neste navegador; os valores não são carregados ou salvos.
O que significa uma velocidade negativa?
Significa que o objeto se move na direção oposta à direção positiva que você escolheu. Mantenha a sinalização ao entrar em ambas as velocidades; afeta o momento total e o resultado da colisão.
O que significa o coeficiente de restituição?
Descreve a velocidade de separação relativa após um impacto unidimensional em comparação com a velocidade de aproximação. Zero modela uma colisão perfeitamente inelástica; modela-se uma colisão elástica ideal. Os materiais reais podem variar de acordo com as condições de impacto.
O momento linear é conservado em cada colisão?
O momento total é conservado neste modelo quando o sistema de dois objetos não tem impulso externo líquido. A calculadora mostra os valores antes e depois para que você possa compará-los.
Esta calculadora cobre colisões angulares ou rotativas?
Não. Ele modela o movimento apenas em uma linha reta. Ele não calcula ângulos, rotação, formato do objeto, som, detalhes de calor ou deformação.