Darmowe, bez konta
Kalkulator pędu
Znajdź całkowity pęd dwóch obiektów poruszających się po jednej linii lub oszacuj ich prędkości po zderzeniu. Ustaw każdy kierunek z dodatnią lub ujemną prędkością i wybierz współczynnik restytucji od 0 do 1.
Jak obliczyć pęd i prędkość zderzenia?
Pęd to masa razy prędkość, p = mv, a suma to suma ze znakiem obu obiektów. W przypadku kolizji jednowymiarowej kalkulator ten wykorzystuje współczynnik restytucji do oszacowania każdej prędkości końcowej. Na przykład równe masy 1 kg poruszające się z prędkościami +2 m/s i -1 m/s wymieniają się podczas idealnego zderzenia sprężystego, podczas gdy całkowity pęd pozostaje 1 kg·m/s.
Często zadawane pytania
Jak obliczyć pęd i prędkość zderzenia?
Pęd to masa razy prędkość, p = mv, a suma to suma ze znakiem obu obiektów. W przypadku kolizji jednowymiarowej kalkulator ten wykorzystuje współczynnik restytucji do oszacowania każdej prędkości końcowej. Na przykład równe masy 1 kg poruszające się z prędkościami +2 m/s i -1 m/s wymieniają się podczas idealnego zderzenia sprężystego, podczas gdy całkowity pęd pozostaje 1 kg·m/s.
Czy moje wartości zostały przesłane?
Nie. Kalkulacja przebiega w tej przeglądarce; wartości nie są przesyłane ani zapisywane.
Co oznacza prędkość ujemna?
Oznacza to, że obiekt porusza się w kierunku przeciwnym do wybranego kierunku dodatniego. Przy wprowadzaniu obu prędkości należy zachować znak; wpływa to na pęd całkowity i wynik zderzenia.
Co oznacza współczynnik restytucji?
Opisuje względną prędkość oddzielania po jednowymiarowym uderzeniu w porównaniu z prędkością zbliżania się. Zero modeluje doskonale niesprężyste zderzenie; jeden modeluje idealne zderzenie sprężyste. Rzeczywiste materiały mogą się różnić w zależności od warunków uderzenia.
Czy pęd jest zachowany w każdym zderzeniu?
W tym modelu całkowity pęd jest zachowany, gdy układ dwóch obiektów nie ma wypadkowego impulsu zewnętrznego. Kalkulator pokazuje wartości przed i po, dzięki czemu można je porównać.
Czy ten kalkulator uwzględnia kolizje pod kątem lub podczas obrotu?
Nie. Modeluje ruch tylko po jednej linii prostej. Nie oblicza kątów, rotacji, kształtu obiektu, dźwięku, szczegółów cieplnych ani deformacji.