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动量计算器

求两个沿一条直线移动的物体的总动量,或估计它们在碰撞后的速度。 将每个方向设置为正速度或负速度,并选择 0 到 1 之间的恢复系数。

一维经典模型。 正速度和负速度显示方向。 碰撞被视为孤立的:没有对外部脉冲、旋转、变形细节或相对论效应进行建模。 值为 1 为理想弹性; 0 是完全无弹性的。 这是教育评估,而不是工程或安全评估。

如何计算动量和碰撞速度?

动量是质量乘以速度,p = mv,总和是两个对象的有符号和。 对于一维碰撞,该计算器使用恢复系数来估计每个最终速度。 例如,在理想弹性碰撞中,以 +2 m/s 和 -1 m/s 移动的相同 1 kg 质量交换速度,而总动量仍为 1 kg·m/s。

常见问题

如何计算动量和碰撞速度?

动量是质量乘以速度,p = mv,总和是两个对象的有符号和。 对于一维碰撞,该计算器使用恢复系数来估计每个最终速度。 例如,在理想弹性碰撞中,以 +2 m/s 和 -1 m/s 移动的相同 1 kg 质量交换速度,而总动量仍为 1 kg·m/s。

我的值是否已上传?

否。计算在此浏览器中运行; 这些值不会上传或保存。

负速度是什么意思?

表示物体向与您选择的正方向相反的方向移动。 输入两个速度时保留符号; 它影响总动量和碰撞结果。

恢复系数是什么意思?

描述一维撞击后与接近速度相比的相对分离速度。 零模型完全非弹性碰撞; 一种模型是理想的弹性碰撞。 真实材料可能会因冲击条件而异。

每次碰撞时动量守恒吗?

当双物体系统没有净外部冲量时,该模型中的总动量守恒。 计算器会显示之前和之后的值,以便您可以比较它们。

此计算器是否涵盖倾斜或旋转碰撞?

否。它仅模拟一条直线上的运动。 它不计算角度、旋转、物体形状、声音、热量细节或变形。