UsefulVerse
Lugha: Kiswahili

Hailipishwi · hutumika katika kivinjari chako

Mchezo wa Kete za Farkle

Cheza mchezo wa kusukuma-bahati yako wa kete sita dhidi ya wachezaji rahisi wa kompyuta wa ndani, au fanya mazoezi peke yako. Chagua jedwali la bao na pointi zinazohitajika ili kuingia na kushinda.

Kete, zamu na alama zibaki kwenye kivinjari hiki. Hakuna akaunti, kupakia au mpinzani mtandaoni hutumiwa.

Tumia zana

Kete sita za kawaida · kiti kimoja cha binadamu · chagua mpinzani mmoja hadi watatu wa kompyuta wa ndani au mazoezi ya peke yako.

Mipangilio ya mchezo
Jedwali la bao lililochaguliwa

Isiyohamishika: moja 1 = 100; moja 5 = 50; mara tatu 1 = 300; mara tatu 2-6 = uso × 100; nne/tano/sita za aina = 1,000/2,000/3,000; moja kwa moja (1-6) = 1,500; jozi tatu = 1,500; nne za aina pamoja na jozi = 1,500; triplets mbili = 2,500.

Farkle ana tofauti nyingi za sheria za nyumbani. Mchezo huu huweka lebo kwenye jedwali ulilochagua na haulielewi kutoka kwa lugha au eneo lako. Jedwali la Fasta linatumia moja 1 = 100, moja 5 = 50, mara tatu ya 1 = 300 na mara tatu ya 2-6 = uso × 100; nne/tano/sita za aina = 1,000/2,000/3,000; 1-6 moja kwa moja, jozi tatu, nne za aina pamoja na jozi, na triplets mbili hutumia alama za mchanganyiko zilizoonyeshwa. Jedwali la Kuongeza maradufu hutumia triple 1 = 1,000 na kuongeza thamani ya triple kwa kila kufa inayolingana zaidi ya tatu; inajumuisha bonasi ya moja kwa moja, ya jozi tatu na mbili-tatu, lakini si bonasi ya meza isiyobadilika ya jozi nne pamoja na jozi. Mchanganyiko lazima ufanywe kutoka kwa roll moja. Mchezaji wa kwanza kufikia lengo lililochaguliwa anashinda mara moja; toleo hili haliongezi mzunguko wa mwisho.

Jedwali la mseto lisilobadilika linafuata karatasi ya sheria za PlayMonster Farkle. Jedwali la Doubling ni mbadala iliyo na lebo wazi; sheria za nyumba hutofautiana. PlayMonster · Farkle rules sheet.

Anzisha mchezo wa kukunja kete sita.

A zamu inaweza kukua au kutoweka

Weka bao 5, tembeza kete nyingine tano na uongeze kete za bao kutoka kwa kila safu. Weka benki jumla ya zamu ikiwa ni salama vya kutosha, au uhatarishe orodha nyingine. Roli isiyo na kete ya bao hupoteza pointi kutoka kwa zamu hiyo, si jumla ambayo tayari imewekewa benki.

Chagua jedwali la bao kabla ya kuanza

Farkle ana tofauti nyingi za sheria za nyumbani. Mchezo huu huweka lebo kwenye jedwali ulilochagua na haulielewi kutoka kwa lugha au eneo lako. Jedwali la Fasta linatumia moja 1 = 100, moja 5 = 50, mara tatu ya 1 = 300 na mara tatu ya 2-6 = uso × 100; nne/tano/sita za aina = 1,000/2,000/3,000; 1-6 moja kwa moja, jozi tatu, nne za aina pamoja na jozi, na triplets mbili hutumia alama za mchanganyiko zilizoonyeshwa. Jedwali la Kuongeza maradufu hutumia triple 1 = 1,000 na kuongeza thamani ya triple kwa kila kufa inayolingana zaidi ya tatu; inajumuisha bonasi ya moja kwa moja, ya jozi tatu na mbili-tatu, lakini si bonasi ya meza isiyobadilika ya jozi nne pamoja na jozi. Mchanganyiko lazima ufanywe kutoka kwa roll moja. Mchezaji wa kwanza kufikia lengo lililochaguliwa anashinda mara moja; toleo hili haliongezi mzunguko wa mwisho.

Maswali

Je, hizi ndizo sheria za Farkle pekee?

Na. Mchanganyiko wa alama, vizingiti vya kuingia, alama lengwa na sheria za mchezo wa mwisho hutofautiana kulingana na kikundi. Ukurasa huu unaonyesha majedwali mawili ya alama wazi na hukuruhusu kuchagua ingizo na thamani lengwa.

Je, ninaweza kucheza bila wapinzani wa kompyuta?

Ndiyo. Chagua mazoezi ya Solo ili kucheza na kutendua kitendo chako cha mwisho ndani ya nchi. Tendua haipatikani katika michezo dhidi ya kompyuta.

Ni nini hufanyika wakati safu haipati alama yoyote?

Zamu inaisha na pointi zake ambazo hazijawekewa benki zinapotea. Pointi zilizowekwa kwenye zamu za mapema zinabaki.

Je, kompyuta hutumia mkakati madhubuti?

Na. Sheria zake rahisi za mitaa huchagua kete za kisheria za bao na wakati mwingine benki. Ni mpinzani wa mazoezi, sio suluhisho bora la kucheza.

Je, matokeo yangu yamepakiwa?

Na. Rolls, hali ya mchezo na alama hukaa kwenye kivinjari hiki isipokuwa ukichagua kupakua laha ya alama.

Upeo na mapungufu

Huu ni mchezo wa mazoezi ya ndani, si wa wachezaji wengi mtandaoni. Majedwali mawili ya alama yameandikwa kwenye ukurasa; sheria zingine za nyumba kama vile adhabu tofauti za mgongano au duru ya nafasi ya mwisho hazijajumuishwa. Uchaguzi wa kompyuta ni rahisi kwa makusudi.