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Langue: Français

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Jeu de dés Farkle

Jouez à un jeu de six dés contre de simples joueurs informatiques locaux, ou entraînez-vous seul. Choisissez le tableau de notation et les points nécessaires pour participer et gagner.

Les dés, les tours et les scores restent dans ce navigateur. Aucun compte, téléchargement ou adversaire en ligne n'est utilisé.

Utiliser l'outil La page

Six dés standards · un siège humain · choisissez un à trois adversaires informatiques locaux ou entraînez-vous en solo.

Paramètres du jeu
Tableau de notation sélectionné

Fixe : simple 1 = 100 ; simple 5 = 50 ; tripler 1 = 300 ; triple 2-6 = visage × 100 ; quatre/cinq/six d'une sorte = 1 000/2 000/3 000 ; droit (1–6) = 1 500 ; trois paires = 1 500 ; un carré plus une paire = 1 500 ; deux triplés = 2 500.

Farkle propose de nombreuses variantes de règles internes. Ce jeu étiquette la table choisie et ne la déduit pas de votre langue ou de votre emplacement. La table Fixe utilise un simple 1 = 100, un simple 5 = 50, des triples de 1 = 300 et des triples de 2 à 6 = face × 100 ; quatre/cinq/six d'une sorte = 1 000/2 000/3 000 ; une suite de 1 à 6, trois paires, un carré plus une paire et deux triplets utilisent les scores de combinaison affichés. La table de doublage utilise le triple 1 = 1 000 et double la valeur d'un triple pour chaque dé correspondant au-delà de trois ; il comprend un bonus de quinte, de trois paires et de deux triplets, mais pas le bonus de quatre paires et plus de la table fixe. Les combinaisons doivent être faites à partir d’un seul rouleau. Le premier joueur à atteindre l'objectif choisi gagne immédiatement ; cette version n'ajoute pas de tour final.

La table de combinaison fixe suit la feuille de règles de PlayMonster Farkle. La table Doubling est une alternative clairement étiquetée ; les règles de la maison diffèrent. PlayMonster · Farkle rules sheet.

Démarrez une partie pour lancer six dés.

Un tour peut s'agrandir ou disparaître

Conservez un score de 5, lancez les cinq autres dés et ajoutez uniquement les dés de score de chaque lancer. Mettez en banque le total du tour lorsque cela est suffisamment sûr, ou risquez un autre lancer. Un lancer sans dé de score perd les points de ce tour, pas le total déjà en réserve.

Choisissez le tableau de notation avant de commencer

Farkle propose de nombreuses variantes de règles internes. Ce jeu étiquette la table choisie et ne la déduit pas de votre langue ou de votre emplacement. La table Fixe utilise un simple 1 = 100, un simple 5 = 50, des triples de 1 = 300 et des triples de 2 à 6 = face × 100 ; quatre/cinq/six d'une sorte = 1 000/2 000/3 000 ; une suite de 1 à 6, trois paires, un carré plus une paire et deux triplets utilisent les scores de combinaison affichés. La table de doublage utilise le triple 1 = 1 000 et double la valeur d'un triple pour chaque dé correspondant au-delà de trois ; il comprend un bonus de quinte, de trois paires et de deux triplets, mais pas le bonus de quatre paires et plus de la table fixe. Les combinaisons doivent être faites à partir d’un seul rouleau. Le premier joueur à atteindre l'objectif choisi gagne immédiatement ; cette version n'ajoute pas de tour final.

Questions

Est-ce que ce sont les seules règles de Farkle ?

Non. Les combinaisons de scores, les seuils d'entrée, les scores cibles et les règles de fin de partie varient selon le groupe. Cette page affiche deux tableaux de notation explicites et vous permet de choisir les valeurs d'entrée et cibles.

Puis-je jouer sans adversaires informatiques ?

Oui. Choisissez Entraînement solo pour jouer et annuler votre dernière action localement. L'annulation n'est pas disponible dans les jeux contre l'ordinateur.

Que se passe-t-il lorsqu'un jet ne rapporte rien ?

Le tour se termine et ses points non accumulés sont perdus. Les points accumulés lors des tours précédents restent.

L'ordinateur utilise-t-il une stratégie forte ?

Non. Ses règles locales simples choisissent des dés de notation légaux et parfois une banque. Il s’agit d’un adversaire d’entraînement, pas d’un solutionneur de jeu optimal.

Mes résultats sont-ils téléchargés ?

Non. Les lancers, l'état du jeu et les scores restent dans ce navigateur, sauf si vous choisissez de télécharger la feuille de score.

Portée et limites

Il s'agit d'un jeu d'entraînement local et non d'un jeu multijoueur en ligne. Les deux tableaux de notation sont indiqués sur la page ; les autres règles de la maison telles que différentes pénalités de buste ou un tour de la dernière chance ne sont pas incluses. Les choix informatiques sont volontairement simples.