Puedes sumar puntos o perder la ronda
Guarda un 5 que puntúe, tira los otros cinco dados y suma solo los dados válidos de cada tirada. Anota los puntos de la ronda cuando te convenga o arriesga otra tirada. Si una tirada no puntúa, pierdes los puntos aún no anotados, no el total acumulado.
Elige la tabla de puntuación antes de empezar
Farkle se juega con muchas reglas caseras. Esta herramienta muestra la tabla elegida y no la deduce del idioma ni del país. La tabla de puntuación fija da 100 por un 1, 50 por un 5, 300 por tres unos y 100 veces la cara por tres dados iguales del 2 al 6; cuatro, cinco o seis iguales valen 1.000, 2.000 o 3.000 puntos. También define los puntos de la escalera del 1 al 6, tres parejas, cuatro iguales más una pareja y dos tríos. La tabla de multiplicación da 1.000 por tres unos y duplica el valor del trío por cada dado igual adicional; incluye bonificaciones por escalera, tres parejas y dos tríos, pero no por cuatro iguales más una pareja. Las combinaciones deben salir en una sola tirada. Gana en el acto quien alcanza primero el objetivo; esta versión no añade una ronda final.
Preguntas
¿Estas son las únicas reglas de Farkle?
No. Las combinaciones, el mínimo para empezar a anotar, el objetivo y el final de la partida varían según el grupo. Aquí se muestran dos tablas concretas y puedes elegir el mínimo de entrada y el objetivo.
¿Puedo jugar sin rivales informáticos?
Sí. Elige la práctica individual para jugar y deshacer localmente tu última acción. No se puede deshacer en partidas contra el ordenador.
¿Qué pasa si una tirada no puntúa?
La ronda termina y pierdes los puntos que aún no habías anotado. Conservas los puntos de rondas anteriores.
¿El ordenador emplea una estrategia avanzada?
No. Sigue reglas locales sencillas para elegir dados válidos y a veces anota los puntos. Sirve para practicar; no busca la jugada óptima.
¿Se envían mis resultados?
No. Las tiradas, el estado de la partida y las puntuaciones permanecen en este navegador, salvo que descargues la hoja de puntuación.
Alcance y límites
Es un juego local de práctica, no multijugador en línea. La página explica las dos tablas disponibles; no incluye otras reglas caseras, como penalizaciones por varias rondas sin puntuar o una ronda final de revancha. Las decisiones del ordenador son sencillas.