UsefulVerse
Dil: Türkçe

Ücretsiz · tarayıcınızda çalışır

Farkle Zar Oyunu

Basit yerel bilgisayar oyuncularına karşı altı zarla şansınızı zorlayın veya tek başınıza pratik yapın. Puan tablosunu ve girmek ve kazanmak için gereken puanları seçin.

Zarlar, dönüşler ve skorlar bu tarayıcıda kalır. Hiçbir hesap, yükleme veya çevrimiçi rakip kullanılmaz.

Aracı kullanın

Altı standart zar · bir insan koltuğu · birden üçe kadar yerel bilgisayar rakibini seçin veya tek başınıza pratik yapın.

Oyun ayarları
Seçilmiş puanlama tablosu

Sabit: tek 1 = 100; tek 5 = 50; üçlü 1 = 300; üçlü 2–6 = yüz × 100; aynı türden dört/beş/altı = 1.000/2.000/3.000; düz (1–6) = 1.500; üç çift = 1.500; aynı türden dört artı bir çift = 1.500; iki üçüz = 2.500.

Farkle'ın birçok ev kuralı çeşidi vardır. Bu oyun seçilen tabloyu etiketler ve bunu dilinizden veya konumunuzdan çıkarmaz. Sabit tabloda tekli 1 = 100, tekli 5 = 50, üçlü 1 = 300 ve üçlü 2-6 = yüz × 100 kullanılır; aynı türden dört/beş/altı = 1.000/2.000/3.000; 1-6 düz, üç çift, dörtlü artı bir çift ve iki üçlü, görüntülenen kombinasyon puanlarını kullanır. İkiye katlama tablosu üçlü 1 = 1.000'i kullanır ve üçün ötesinde eşleşen her zar için üçlünün değerini ikiye katlar; düz, üç çiftli ve iki üçlü bonusu içerir, ancak sabit masanın dört artı çift bonusunu içermez. Kombinasyonlar tek rulodan yapılmalıdır. Seçilen hedefe ulaşan ilk oyuncu hemen kazanır; bu sürümde son tur eklenmez.

Sabit kombinasyon tablosu PlayMonster Farkle kural sayfasına uygundur. İkiye katlama tablosu açıkça etiketlenmiş bir alternatiftir; ev kuralları farklıdır. PlayMonster · Farkle rules sheet.

Altı zar atmak için bir oyun başlatın.

Bir dönüş büyüyebilir veya kaybolabilir

5'lik bir skor elde edin, diğer beş zarı atın ve her atıştan yalnızca skor yapan zarları ekleyin. Yeterince güvenli olduğunda dönüş toplamını yatırın veya başka bir atış riskini alın. Puanlama zarı olmayan bir atış, halihazırda biriktirilmiş olan toplamı değil, o turdaki puanları kaybeder.

Başlamadan önce puan tablosunu seçin

Farkle'ın birçok ev kuralı çeşidi vardır. Bu oyun seçilen tabloyu etiketler ve bunu dilinizden veya konumunuzdan çıkarmaz. Sabit tabloda tekli 1 = 100, tekli 5 = 50, üçlü 1 = 300 ve üçlü 2-6 = yüz × 100 kullanılır; aynı türden dört/beş/altı = 1.000/2.000/3.000; 1-6 düz, üç çift, dörtlü artı bir çift ve iki üçlü, görüntülenen kombinasyon puanlarını kullanır. İkiye katlama tablosu üçlü 1 = 1.000'i kullanır ve üçün ötesinde eşleşen her zar için üçlünün değerini ikiye katlar; düz, üç çiftli ve iki üçlü bonusu içerir, ancak sabit masanın dört artı çift bonusunu içermez. Kombinasyonlar tek rulodan yapılmalıdır. Seçilen hedefe ulaşan ilk oyuncu hemen kazanır; bu sürümde son tur eklenmez.

Sorular

Farkle'ın tek kuralları bunlar mı?

Hayır. Puanlama kombinasyonları, giriş eşikleri, hedef puanlar ve oyun sonu kuralları gruba göre değişir. Bu sayfada iki açık puanlama tablosu gösterilir ve giriş ile hedef değerleri seçmenize izin verilir.

Bilgisayar rakiplerim olmadan oynayabilir miyim?

Evet. Yerel olarak oynamak ve son eyleminizi geri almak için Solo antrenmanı seçin. Bilgisayara karşı oynanan oyunlarda geri alma özelliği kullanılamaz.

Bir atışta hiçbir sonuç alınmazsa ne olur?

Dönüş sona eriyor ve biriktirilmemiş puanlar kaybediliyor. Daha önceki turlarda biriken puanlar kalır.

Bilgisayar güçlü bir strateji kullanıyor mu?

Hayır. Basit yerel kuralları, yasal puanlama zarlarını ve bazen bankayı seçer. Bu bir pratik rakibidir, optimal oyun çözücü değil.

Sonuçlarım yüklendi mi?

Hayır. Maç kağıdını indirmeyi seçmediğiniz sürece atışlar, oyun durumu ve skorlar bu tarayıcıda kalır.

Kapsam ve sınırlamalar

Bu, çevrimiçi çok oyunculu değil, yerel bir alıştırma oyunudur. İki puanlama tablosu sayfada belirtilmiştir; Farklı fiyasko cezaları veya son şans turu gibi diğer ev kuralları dahil değildir. Bilgisayar seçimleri kasıtlı olarak basittir.