UsefulVerse
Език: Български

Безплатно · работи във вашия браузър

Halma

Състезавайте се с всичките си 19 фигури в противоположния ъглов лагер. Стъпете с едно квадратче или прескочете произволно парче, след което вържете повече скокове в същия ход. Прескочените фигури остават на дъската.

Безплатна игра. Дъската и запазената игра остават в този браузър на това устройство; не се качват данни за играта.

Играйте Halma

Изберете режим и започнете игра.

Как работи веригата за скок

Фигура може да прескочи съседен зает квадрат в празния квадрат точно отвъд него. След кацане може да скочи отново в друга посока. Парчетата, които е прескочило, никога не се улавят.

Как се играе

Тази страница използва стандартния вариант на квадратна дъска за двама играчи: решетка 16×16 и фигури 19 във всеки от двата противоположни ъглови лагера. На ход преместете една фигура в съседно празно поле във всяка от осемте посоки или направете едно или повече последователни скока със същата фигура. Можете да спрете верига за скачане на всяко кацане. Стъпка и подскок не могат да се комбинират в един ход. Попълнете всеки квадрат в противоположния лагер, за да спечелите.

Често задавани въпроси

Скоковете улавят ли парчета?

Бр. Скокът само премества вашата фигура над съседна фигура. Прескоченото парче остава там, където е, независимо дали принадлежи на вас или на другия играч.

Мога ли да направя повече от един скок на завой?

Да. Продължете със същата фигура върху друга съседна фигура в празен квадрат. Можете да прекратите веригата след всяко кацане.

Мога ли да стъпя и след това да скоча наведнъж?

Бр. Обратът е или една съседна стъпка, или една верига за скок. Те не могат да се комбинират.

Може ли фигура да напусне противоположния лагер, след като влезе?

Бр. Тази версия запазва фигура в целевия лагер на противника, след като влезе.

Има ли Халма компютърен противник?

Да. Изберете локалния компютър или предайте едно и също устройство между двама души. Компютърът прави просто законно движение на това устройство; не е онлайн мултиплейър.

Правила и ограничения

Компютърният противник използва лека евристика за локален прогрес, а не дълбоко търсене или перфектна игра. Това е играта с квадратна дъска 16×16 за двама играчи, а не китайски шашки във формата на звезда. Три повтарящи се позиции или предпазна капачка със завъртане 400 се третират като равенство в тази версия.