जम्प चेन कैसे काम करती है
एक टुकड़ा आसन्न कब्जे वाले वर्ग के ऊपर से सीधे उसके परे खाली वर्ग में कूद सकता है। लैंडिंग के बाद यह फिर से दूसरी दिशा में उड़ान भर सकता है। जिन टुकड़ों पर यह कूद गया उन्हें कभी नहीं पकड़ा जाता।
कैसे खेलें
यह पृष्ठ मानक दो-खिलाड़ी वर्ग-बोर्ड संस्करण का उपयोग करता है: एक 16×16 ग्रिड और दो विपरीत कोने वाले शिविरों में से प्रत्येक में 19 टुकड़े। एक मोड़ पर, एक टुकड़े को आठ दिशाओं में से किसी एक में आसन्न खाली वर्ग में ले जाएं, या उसी टुकड़े के साथ एक या अधिक लगातार हॉप्स बनाएं। आप किसी भी लैंडिंग पर हॉप चेन को रोक सकते हैं। एक कदम और एक छलांग को एक मोड़ में नहीं जोड़ा जा सकता। जीतने के लिए विपरीत खेमे में प्रत्येक वर्ग भरें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या छलांग टुकड़ों को पकड़ती है?
नहीं। एक छलांग केवल आपके टुकड़े को आसन्न टुकड़े के ऊपर ले जाती है। उछला हुआ टुकड़ा वहीं रहता है, चाहे वह आपका हो या दूसरे खिलाड़ी का।
क्या मैं एक मोड़ में एक से अधिक छलांग लगा सकता हूँ?
हाँ। एक खाली वर्ग में उसी टुकड़े को दूसरे आसन्न टुकड़े के ऊपर से जारी रखें। आप किसी भी लैंडिंग के बाद श्रृंखला समाप्त कर सकते हैं।
क्या मैं एक कदम रख सकता हूँ और फिर एक बार में कूद सकता हूँ?
नहीं। एक मोड़ या तो एक आसन्न कदम या एक छलांग श्रृंखला है। उन्हें संयोजित नहीं किया जा सकता.
क्या कोई टुकड़ा विपरीत शिविर में प्रवेश करने के बाद छोड़ सकता है?
नहीं। यह संस्करण प्रतिद्वंद्वी के गंतव्य शिविर में प्रवेश करने के बाद एक टुकड़े को उसके अंदर रखता है।
क्या हल्मा का कोई कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी है?
हाँ। स्थानीय कंप्यूटर चुनें या दो लोगों के बीच एक ही डिवाइस पास करें। कंप्यूटर इस उपकरण पर एक सरल कानूनी कदम उठाता है; यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर नहीं है.
नियम और सीमाएँ
कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी एक हल्के स्थानीय प्रगति अनुमान का उपयोग करता है, न कि गहरी खोज या सही खेल का। यह दो-खिलाड़ियों वाला 16×16 स्क्वायर-बोर्ड गेम है, स्टार-आकार का चीनी चेकर्स नहीं। इस संस्करण में तीन बार दोहराई गई स्थिति या 400-टर्न सेफ्टी कैप को ड्रॉ माना जाता है।