কিভাবে একটি জাম্প চেইন কাজ করে
একটি টুকরো একটি সংলগ্ন দখলকৃত স্কোয়ারের উপর দিয়ে সরাসরি এর বাইরে খালি বর্গক্ষেত্রে যেতে পারে। অবতরণ করার পরে, এটি আবার অন্য দিকে লাফ দিতে পারে। এটি যে টুকরোগুলো লাফিয়ে পড়েছিল তা কখনই ধরা পড়ে না।
কিভাবে খেলতে হয়
এই পৃষ্ঠাটি স্ট্যান্ডার্ড টু-প্লেয়ার স্কোয়ার-বোর্ডের বৈকল্পিক ব্যবহার করে: একটি 16×16 গ্রিড এবং 19 টুকরা দুটি বিপরীত কোণার ক্যাম্পের প্রতিটিতে। একটি বাঁক নিয়ে, আটটি দিকের যেকোনো একটি সংলগ্ন খালি বর্গক্ষেত্রে এক টুকরো সরান, অথবা একই টুকরো দিয়ে এক বা একাধিক পরপর হপ তৈরি করুন। আপনি যেকোন অবতরণে একটি হপ চেইন বন্ধ করতে পারেন। একটি ধাপ এবং একটি হপ এক পালা একত্রিত করা যাবে না. জয়ের জন্য বিপরীত শিবিরের প্রতিটি স্কোয়ার পূরণ করুন।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
জাম্প কি টুকরো ক্যাপচার করে?
না। একটি লাফ শুধুমাত্র একটি সংলগ্ন টুকরা উপর আপনার টুকরা সরানো. ঝাঁপ দেওয়া টুকরোটি যেখানে আছে সেখানেই থাকে, তা আপনার বা অন্য খেলোয়াড়ের।
আমি কি একবারে একাধিক লাফ দিতে পারি?
হ্যাঁ। একটি খালি বর্গক্ষেত্রে অন্য সংলগ্ন টুকরা উপর একই টুকরা সঙ্গে চালিয়ে যান। আপনি যে কোনো অবতরণ পরে চেইন শেষ করতে পারেন.
আমি কি এক পালা করে লাফ দিতে পারি?
না। একটি পালা হয় একটি সংলগ্ন পদক্ষেপ বা একটি লাফ চেইন। তারা একত্রিত করা যাবে না.
একটি টুকরা প্রবেশ করার পর কি বিপরীত শিবির ছেড়ে যেতে পারে?
না। এই সংস্করণটি প্রবেশ করার পরে প্রতিপক্ষের গন্তব্য শিবিরের ভিতরে একটি অংশ রাখে।
হালমার কি কম্পিউটারের প্রতিপক্ষ আছে?
হ্যাঁ। স্থানীয় কম্পিউটার চয়ন করুন বা একই ডিভাইস দুটি লোকের মধ্যে পাস করুন। কম্পিউটার এই ডিভাইসে একটি সহজ আইনি পদক্ষেপ করে; এটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার নয়।
নিয়ম এবং সীমাবদ্ধতা
কম্পিউটার প্রতিপক্ষ একটি হালকা স্থানীয় অগ্রগতি হিউরিস্টিক ব্যবহার করে, গভীর অনুসন্ধান বা নিখুঁত খেলা নয়। এটি দুই-খেলোয়াড়ের 16×16 স্কোয়ার-বোর্ড গেম, তারকা আকৃতির চাইনিজ চেকার নয়। তিনটি পুনরাবৃত্ত অবস্থান বা একটি 400-টার্ন সেফটি ক্যাপ এই সংস্করণে একটি ড্র হিসাবে বিবেচিত হয়।